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Cultivador de Ideas
Segunda etapa de la innovación segun Grimorum. Servicio que parte del análisis de requerimientos para entregar ideas viables y adecuadas que solucionen de la mejor manera problemas, necesidades, cuellos de botella, oprotunidades o ideas.
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Descripción:
La segunda etapa de la innovación según Grimorum, es lograr alcanzar ese lugar etéreo en el que habitan las ideas y al que normalmente solo es posible llegar cuando múltiples situaciones se unen de una forma especial, prenden una chispa en nosotros y capturamos, casi siempre inconscientemente, esa idea especial que nos ilumina el camino hacia una solución.
En Grimorum hemos hecho de las ideas nuestra especialidad. Mediante a una metodología propia, llamada Junta de Ignorantes, conformamos equipos multidisciplinarios de cultivadores de ideas, que siguiendo una serie de etapas, prenden la chispa de la creatividad, viajan al mundo de las ideas, capturan las más adecuadas y las siembran para obtener así una serie de soluciones posibles, viables y adecuadas para resolver cualquier problema, necesidad, cuello de botella u oportunidad.
Junta de Ignorantes:
Partimos de la premisa de que desde la ignorancia sobre un tema es la forma mas fácil encontrar ideas novedosas, ya que así no tenemos las restricciones ficticias que el conocimiento crea en nosotros. Luego, basados en las teorías alquímicas para alcanzar la transmutación de la materia (otro nombre para materializar ideas), llevamos a un grupo de cultivadores a través de 4 etapas que representan el desarrollo espiritual necesario para alcanzar la iluminación alquímica:
Al final de estas
- Nigredo - Obra en Negro:
En este momento los alquimistas buscaban la conciencia de que todas las cosas estan hechas en le fondo, de una única unidad divisible solo en los cuatro elementos primordiales (Agua, Aire, Tierra, Fuego), y que, gracias a ella, nosotros no somos más que una extensión de un TODO universal. Aquí, los cultivadores descomponen el problema a tratar para responder el ¿Qué?, ¿Por qué?, ¿Para qué? y ¿Para quién?.
- Albedo - Obra en Blanco:
Aquí los alquimistas dejaban de ser un ser individual y se fundían con ese TODO universal, alcanzaban conciencia sobre todo lo que existe, y a la vez sobre nada, se descomponían en los cuatro elementos primordiales. En esta etapa, los cultivadores se dividen en cuatro grupos y cada grupo adopta un elemento. Cada elemento orienta de diferente forma a los grupos para responder la pregunta ¿Cómo? desde el corazón, la imaginación, la inconciencia y las entrañas. Se utilizan ayudas metodológicas para ir guiando a las personas e ir prendiendo esas chispas de creatividad.
- Rubedo - Obra en Rojo:
Con la fuerza del TODO universal, los alquimistas volvían a tomar conciencia de su cuerpo, volvian a ser seres individuales, pero con la fuerza de la conciencia universal. Así, podían mover y cambiar cualquier objeto de la realidad dando órdenes a sus unidades primordiales, de la misma forma que eran capaces de manejar las partes de su cuerpo: podían transmutar la materia. En este momento, los cultivadores reunen los de cada elemento y con ellos dan respuesta a la pregunta ¿Cómo? pero esta vez pensando con la cabeza, este es el momento culminante de la creatividad, donde ya todos han atrapado una o varias ideas y las comienzan a cultivarlas y darles forma a partir de su interacción con los demás.
- Grimorio - Obra Grimroum:
Esta etapa no la realizaban los alquimistas, pero nuestros cultivadores se reunen para mezclar las ideas atrapadas, pulirlas y finalmente evaluarlas para así obtener al final, las ideas que cumplan a cabalidad con los requisitos y requerimientos para solucionar el problema, necesidad, cuello de botella u oportunidad inicial.
Funcionamiento:
A partir de una necesidad, problema, idea u oportunidad de la que se tengan su descripción, causas, consecuencias, mapa de influencias y listado de requerimientos y restricciones de las posibles soluciones (preferiblemente resultado del Assessment para innovación), organizamos grupos de trabajo multidisciplinarios con Grimoruneses, consultores externos o integrantes de nuestro cliente para realizar una o varias Juntas de Ignorantes. Estas pueden realizarse de manera prescencial o virtual en nuestra herramienta en línea. Como resultado de las Juntas, se realiza una selección y descripción de las ideas finalistas.
Productos:
Como resultado del Cultivador de Ideas, se entrega a los clientes los ideas filtradas, potenciadas y listas para sembrar, que mejor respondan a los requerimientos y restricciones para dar respuesta a sus problemas, necesidades, cuellos de botella u oportunidades. De cada idea se entrega:
- Reporte de la Junta de Ignorantes
- Lista de ideas con:
- Descripción
- Alcance
- Características
- Requerimientos y restricciones
Ventajas:
- Metodología participativa que asegura un 100% de efectividad para hallar ideas novedosas, efectivas y realizables.
- Herramienta virtual y prescenciar que puede utilizarse desde las empresas para potencializar la creatividad de las personas.
- Años de experiencia cultivando las mejores y más innovadores ideas para nuestros clientes.
- Consumo mínimo de recursos de la empresa objetivo
- Informe completo de resultados y recomendaciones.
- Genera valor en las empresas
- Segundo paso para la innovación según Grimorum.
Más información:
- El Cultivador de ideas es un producto listo para llevar, si estas interesado en este servicio, por favor diligencia nuestro Buscador de Soluciones
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